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8,217 Local IDEs already available in urbiThings. Almost all the municipalities and provinces of Spain

In a previous post I indicated the ease of creating a Local IDE in urbiThings.

Well it is so simple that I have created a Local IDE for each municipality and province of Spain, in the next few days I will also do it for all of Brazil and the rest of Central and South America.

In this file: websites_urbiThings_España indicated the URL assigned to each of these Local IDE

In each Local IDE I will create an access to national layers of great interest such as the Cadastre or PNOA or any of the thousands of layers of interest that already exist in the urbiThings Catalog (suggestions are allowed).

If the municipality or province has their own maps and are already registered in the urbiThings Catalog, they will also be presented at the Local IDE Desk. Such is the case of IDE’s such as Melilla (http://urbithings.com/Melilla.maps) or Cuenca (http://urbithings.com/Cuenca.maps) and many others.

If the municipality or province they consider it useful and convenient to use this urbiThings service as their Local IDE can do it immediately and without any cost. To take control of your IDE just have to ask us by mail to [email protected] that we create an Account and Administrator Access indicating contact information or make a request for a new Account in the left menu of urbiThings.

From that moment they can include new or their own maps in their Local IDE, they can create their own maps classification, change the header or even the colors of the presentation panels. No cost, immediately, flexible.

Devote your time and resources to create content, we take care to publish them.

Ignacio Arnaiz Eguren

Director

8.217 IDE’s Locales disponibles ya en urbiThings. Casi todos los municipios y provincias de España

En un post previo indicaba la facilidad de crear una IDE Local en urbiThings. Bueno es tan sencillo que he creado una IDE Local para cada municipio y provincia de España, en los próximos días también lo haré para todo Brasil y el resto de Centro y Sudamérica.

En este archivo : websites_urbiThings_España indico la URL asignada a cada una de estas IDE’s Locales

En cada IDE Local voy a crear un acceso a capas nacionales de gran interés como el Catastro o el PNOA o cualquiera de los miles de capas de interés que ya existen en el Catálogo de urbiThings (se admiten sugerencias). Si el municipio o la provincia tienen mapas propios y ya están dados de alta en el Catálogo de urbiThings también se presentarán en el Escritorio de la IDE Local. Tal es el caso de IDE’s como la de Melilla (http://urbithings.com/Melilla.maps) o la de Cuenca (http://urbithings.com/Cuenca.maps) y otras muchas.

Si el municipio o la provincia estiman útil y conveniente utilizar este servicio de urbiThings como su IDE Local lo pueden hacer de inmediato y sin ningún tipo de coste. Para tomar el control de su IDE solo tienen que solicitarnos por correo a [email protected] que les creemos una Cuenta y un Acceso de Administrador indicando unos datos de contacto o hagan una solicitud de nueva Cuenta en el menú izquierdo de urbiThings.

Desde ese momento podrán incluir en su IDE Local nuevos mapas suyos o ajenos, podrán crear una clasificación de mapas propia, cambiar el encabezado o incluso los colores de los paneles de presentación.

Sin coste, de inmediato, flexible. Dedique su tiempo y recursos a crear contenidos, nosotros nos ocupamos de publicarlos.

Ignacio Arnaiz Eguren

Director

Embedding a urbiThings window in your web

When a web page needs to display a map, it is usual to go to Google or a similar platform of global maps. All of them provide an iframe window where your cartographic background is displayed with the global extension and position that the user needs. In urbiThings we can do the same, but with some differences:

It is not necessary to limit oneself to the cartographic background provided by the platform on duty. In urbiThings we propose a wide selection of funds and let the end user choose the most convenient one We can also include in the embedded window the maps that we create can be more useful to view from our website. Maps that may have been created on the urbiThings platform or reused any of the almost 700,000 maps already accessible from urbiThings To embed a window it is not necessary to have a KEY API and there is no limitation in the number of embedded windows

To embed a urbiThings window, just follow a few simple steps:

  • Have an account in urbiThings (remember that it is free and to request it you only need to provide a verifiable email account)

  • Create and save a selection of maps. This selection will be the one that urbiThings will show in the embedded window.

  • The selection can have as many maps as desired, but it is recommended that they be five or six at the most. To show many maps it is better to create an account WEB site as explained in the previous post. Ask urbiThings the HTML code of the embedded window indicating the selection of maps to present and the dimensions of the embedded window. urbiThings will copy the code to the clipboard

  • Paste that code on our page and you’re done

    **STEP 1 – REQUEST AN ACCOUNT**

 

Enter urbiThings.com and in the menu on the left select the option «Account Registration». With indicating a mail account is enough. Once sent you will receive an account verification email and acceptance of the conditions of service. When the registration request is accepted by urbiThings you will receive a welcome email.

This operation creates an Organization Account and Access to that account with Account Manager profile. With this profile you can add to the Account how many Accesses you need without limitation, each Access represents a user of your organization.

From that moment you can start sessions in urbiThings and have access to create Selections and get your HTML code to embed it in your web.

### STEP 2 – CREATE A SELECTION

The map selection will be the one shown in the embedded window.

In previous posts of this blog you can see how to create new maps from data sets or reuse maps provided by other organizations in open formats and with open use licenses. There are almost 700,000 maps available and each Account can create its own maps.

When a map is visible on the Desktop it can be selected and it will be moved to the Selection node, once the set of maps that will form that Selection is saved in the profile of the Account using the option «Save Selection» in the node of «Selection» of the «Desktop» panel

**STEP 3 – OPEN A SELECTION**

The selection of maps that we have saved in the previous step must be opened in order to use it in several ways:

  • To open it when we want to see those maps again on the urbiThings Desktop

  • To share it, either as a URL that urbiThings copies to the clipboard (Copy Direct Access) and allows you to start urbiThings with that selection open, or as a text file (Export selection) that contains the list of maps that form the selection and that can be used to recreate it (Import selection).

  • To use it as map sources in an embedded window (Copy HTML) that will be the function that we will use in this case.

**STEP 4 – COPY HTML**

Select the previously saved Map Selection with the dropdown of saved selections. Once indicated, press the share button and the system presents the two sharing options:

  • As a direct access URL to the selection, so that it can be sent to another user and start urbiThings with the chosen selection

  • As an HTML code to embed in our website. In the code you can adapt the width and height of the window to the needs of our website

    ### STEP 5 – PASTE HTML

The HTML code copied on the clipboard must be inserted in the corresponding web page:

Sección titulada «The HTML code copied on the clipboard must be inserted in the corresponding web page:»
**CONCLUSION**

Embedding our maps created in urbiThings on a WEB site is simple, free and flexible. Without a doubt an excellent option to add spatial information on the Internet. Ignacio Arnaiz Eguren

Director

Incrustando una ventana de urbiThings en tu web

Cuando en una página web se necesita visualizar un mapa, lo habitual es acudir a Google o alguna plataforma similar de mapas globales. Todas ellas proporcionan una ventana iframe donde se visualiza su fondo cartográfico con la extensión y posición global que necesite el usuario.

En urbiThings podemos hacer lo mismo, pero con algunas diferencias:

  • No es preciso limitarse al fondo cartográfico que proporcione la plataforma de turno. En urbiThings os proponemos una amplia selección de fondos y dejamos que el usuario final elija la más conveniente

  • Además podemos incluir en la ventana incrustada los mapas que creamos puedan ser más útiles para visualizar desde nuestra web. Mapas que pueden haberse creado en la plataforma de urbiThings o reutilizado alguno de los casi 700.000 mapas accesibles ya desde urbiThings

  • Para incrustar una ventana no es preciso disponer de una API KEY y no existe ninguna limitación en el número de ventanas incrustadas

Para incrustar una ventana de urbiThings solo hay que seguir unos pocos pasos sencillos:

  • Disponer de una cuenta en urbiThings (recuerde que es gratuita y para solicitarla solo es preciso proporcionar una cuenta de correo verificable)

  • Crear y guardar una selección de mapas. Esta selección será la que urbiThings mostrará en la ventana incrustada. La selección puede tener tantos mapas como se desee, pero se aconseja que sean cinco o seis como máximo. Para mostrar muchos mapas es mejor crear un sitio WEB de cuenta como se explicó en el post anterior.

  • Pedir a urbiThings el código HTML de la ventana incrustada indicando la selección de mapas a presentar y las dimensiones de la ventana incrustada. urbiThings copiará el código en el portapapeles

  • Pegar ese código en nuestra página y listo

    ### PASO 1 – SOLICITAR UNA CUENTA

Entra en urbiThings.com y en el menu de la izquierda selecciona la opción de «Registro de Cuenta». Con indicar una cuenta de correo es suficiente. Una vez enviada recibirás un correo de verificación de cuenta y aceptación de las condiciones del servicio. Cuado la solicitud es de Registro es aceptada por urbiThings recibirás un correo de bienvenida.

Sección titulada «Entra en urbiThings.com y en el menu de la izquierda selecciona la opción de «Registro de Cuenta». Con indicar una cuenta de correo es suficiente. Una vez enviada recibirás un correo de verificación de cuenta y aceptación de las condiciones del servicio. Cuado la solicitud es de Registro es aceptada por urbiThings recibirás un correo de bienvenida.»

Esta operación crea una Cuenta de Organización y un Acceso a esa cuenta con perfil de Administrador de la Cuenta. Con ese perfil podrás añadir a la Cuenta cuantos Accesos necesites sin limitación, cada Acceso representa a un usuario de tu organización.

Sección titulada «Esta operación crea una Cuenta de Organización y un Acceso a esa cuenta con perfil de Administrador de la Cuenta. Con ese perfil podrás añadir a la Cuenta cuantos Accesos necesites sin limitación, cada Acceso representa a un usuario de tu organización.»

Desde ese momento podrás iniciar sesiones en urbiThings y tener acceso a crear Selecciones y obtener su código HTML para incrustarlo en tu web.

Sección titulada «Desde ese momento podrás iniciar sesiones en urbiThings y tener acceso a crear Selecciones y obtener su código HTML para incrustarlo en tu web.»
### PASO 2 – CREAR UNA SELECCIÓN

La selección de mapas será la que se muestre en la ventana incrustada.

Sección titulada «La selección de mapas será la que se muestre en la ventana incrustada.»

En entradas anteriores de este blog se puede ver como crear mapas nuevos a partir de conjuntos de datos o reutilizar mapas proporcionados por otras organizaciones en formatos abiertos y con licencias de uso abiertas. Hay casi 700.000 mapas disponibles y cada Cuenta puede crear mapas propios.

Sección titulada «En entradas anteriores de este blog se puede ver como crear mapas nuevos a partir de conjuntos de datos o reutilizar mapas proporcionados por otras organizaciones en formatos abiertos y con licencias de uso abiertas. Hay casi 700.000 mapas disponibles y cada Cuenta puede crear mapas propios.»

Cuando un mapa está visible en el Escritorio se puede Seleccionar y se moverá al nodo de Selección, una vez definido el conjunto de mapas que formará esa Selección se guarda en el perfil de la Cuenta utilizando la opción de «Guardar Selección» en el nodo de «Selección» del panel de «Escritorio»

Sección titulada «Cuando un mapa está visible en el Escritorio se puede Seleccionar y se moverá al nodo de Selección, una vez definido el conjunto de mapas que formará esa Selección se guarda en el perfil de la Cuenta utilizando la opción de «Guardar Selección» en el nodo de «Selección» del panel de «Escritorio»»
### PASO 3 – ABRIR UNA SELECCIÓN

La selección de mapas que hemos guardado en el paso anterior debe ser abierta para poder utilizarla de varias formas:

Sección titulada «La selección de mapas que hemos guardado en el paso anterior debe ser abierta para poder utilizarla de varias formas:»

Para abrirla cuando queramos volver a ver esos mapas en el Escritorio de urbiThings

Sección titulada «Para abrirla cuando queramos volver a ver esos mapas en el Escritorio de urbiThings»

Para compartirla, bien como una URL que urbiThings copia en el portapapeles (Copiar Acceso Directo) y permite arrancar urbiThings con esa selección abierta, o bien como un fichero de texto (Exportar selección) que contiene la lista mapas que forma la selección y que puede ser usado para recrearla (Importar selección).

Sección titulada «Para compartirla, bien como una URL que urbiThings copia en el portapapeles (Copiar Acceso Directo) y permite arrancar urbiThings con esa selección abierta, o bien como un fichero de texto (Exportar selección) que contiene la lista mapas que forma la selección y que puede ser usado para recrearla (Importar selección).»

Para utilizarla como fuentes de mapas en una ventana incrustada (Copiar HTML) que será la función que utilizaremos en este caso.

Sección titulada «Para utilizarla como fuentes de mapas en una ventana incrustada (Copiar HTML) que será la función que utilizaremos en este caso.»

### PASO 4 – COPIAR HTML

Se escoge la Selección de mapas guardada previamente con el desplegable de selecciones guardadas. Una vez indicada se pulsa el botón de compartir y el sistema nos presenta las dos opciones de compartir:

Sección titulada «Se escoge la Selección de mapas guardada previamente con el desplegable de selecciones guardadas. Una vez indicada se pulsa el botón de compartir y el sistema nos presenta las dos opciones de compartir:»

Como una URL de acceso directo a la selección, de forma que se pueda enviar a otro usuario y arrancar urbiThings con la selección escogida

Sección titulada «Como una URL de acceso directo a la selección, de forma que se pueda enviar a otro usuario y arrancar urbiThings con la selección escogida»

Como un código HTML para incrustarlo en nuestra página web. En el código se puede adaptar el ancho y alto de la ventana a las necesidades de nuestra web.

Sección titulada «Como un código HTML para incrustarlo en nuestra página web. En el código se puede adaptar el ancho y alto de la ventana a las necesidades de nuestra web.»
### PASO 5 – PEGAR HTML

El código HTML copiado en el portapeles debe ser insertado en la página web correspondiente:

Sección titulada «El código HTML copiado en el portapeles debe ser insertado en la página web correspondiente:»

 

**CONCLUSIÓN**

Incrustar nuestros mapas creados en urbiThings en un sitio WEB es sencillo, gratuito y flexible. Sin duda una excelente opción para añadir información espacial en Internet.

Ignacio Arnaiz Eguren

Director

En este año 2019 hace 30 años que nació BADUR

Hace 30 años, ¡como pasa el tiempo! empezamos a desarrollar BADUR, nuestra primera base de datos de planeamiento. Fue un encargo de José Luis Garro, entonces concejal de urbanismo del Ayuntamiento de Madrid.

Su objetivo era disponer de una herramienta de control del desarrollo del Plan General de 1985. En ese momento nuestros medios eran muy limitados: una base de datos DBF gestionada con un desarrollo en Clipper y un PC-ArcInfo.

Con esos materiales y unos meses de trabajo en el archivo de la Gerencia de Urbanismo, se construyó un sistema de gestión del planeamiento completo y funcional.

Tan orgullosos estábamos de nuestro trabajo que decidimos convertirlo en un producto comercial. Recorrimos muchos grandes Ayuntamientos explicando sus bondades, no vendimos ninguno. Todos admiraban el trabajo, nadie estimaba necesario conocer con ese nivel de detalle el estado de su planeamiento y gestión urbanística. Y eso que aún no había Internet, literalmente se habrían llevado las manos a la cabeza de saber que tales datos podían llegar a ser de dominio público.

Os dejo un documento donde se explica, a fecha de 1998, el objeto y estado de la aplicación. Habian pasado ocho años desde sus primeros pasos y ya se daba prácticamente por perdido. Pero gran parte de la filosofía de BADUR persiste en nuestro trabajo actual:
  • los conceptos de ámbitos de planeamiento sujetos a procesos de fragmentación, agrupación o relación

  • la orientación necesariamente documental del sistema (nadie esperaba en ese momento que un documento electrónico alcanzase vinculación jurídica)

  • la gestión urbanística como un proceso de planificación-gestión-urbanización-construcción-uso y mantenimiento

  • la flexibilidad a la hora de gestionar la información tabulada de cada documento distinguiendo entre la información analítica normalizada y la información no codificada, la base de datos debería abarcar la totalidad de cada documento si se quería independizar de la consulta del documento de papel original.

  • la necesaria vinculación de cada ámbito con su polígono gráfico correspondiente

Memoria BADUR – 1998

BADUR disponía de un generador de informes. Proporcionaba un ficha de cada ámbito contenido en la base de datos. En el ejemplo que os adjunto se describe todo el tracto sucesivo del desarrollo de un ámbito de Plan General de 1985, desde lo dispuesto en el Plan General, hasta la obra de urbanización.

 Ejemplo de Ficha de Ámbito – 1998

En una organización como la Gerencia Municipal de Urbanismo de Madrid, cuya informática en esos años estaba dominada por los terminales del AS400, se planteó la necesidad de mantener la base de datos de forma distribuída. Para eso se instalaron en las jefaturas de sección los primeros ordenadores personales que entraron en la casa. Con el objetivo de que en cada sección al menos un funcionario fuese alimentando la base de datos con cada nuevo expediente. Con la caída del gobierno de Rodríguez Sahagún todo el proyecto se abandonó. El nuevo equipo comenzó la redacción del Plan General de 1995 y una nueva etapa se abrió en la GMU, pero esto ya es otra historia.

Ignacio Arnaiz Eguren

Director